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重点注意:ShareSDK Android for Unity3D 有分新版本和旧版本,本教程是新版教程,旧版教程请戳:网页链接

一、获取AppKey

如何在我们的官网注册应用得到appkey,请点击链接看里面的操作步骤。

二、下载SDK

1、下载ShareSDK的Unity3D工具类

打开Github下载New-Unity-For-ShareSDK项目。双击或导入ShareSDK.unitypackage导入相关文件。 注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!

三、快速集成

1、双击或导入ShareSDK.unitypackage导入相关文件。 注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!

注意:集成微信分享或者登录的请先点击下这里查看,需要替换掉 jar包,如果没有环境可以联系4006852216来给您打包;

导入后如下图所示,ShareSDK目录下的AndroidManifest.xml中的包名(package)改成您自己的项目的包名;

2、.挂接ShareSDK脚本并配置平台信息

选择好需要挂接的GameObject(例如Main Camera),在右侧栏中点击Add Component,选择Share SDK 进行挂接。

step1

挂接后会发现提供了当前支持的平台和及其配置信息。可以直接在此处修改你所需要的平台的配置信息。需要注意的是当前的编译环境是Android还是iOS,其字段名称是不同的哦!

第一个App Key指的是ShareSDK的appkey,可以到Mob官网注册应用获得。其他的就是各社交平台各自的配置信息。

step2

除了可以上图处设定配置信息,也可以在ShareSDKDevInfo.cs文件中配置所需的平台信息,效果都是一样的,步骤如下:

i.配置您自己的ShareSDK的AppKey

ii.选择所需要的平台,不想要的可以直接注释或删掉

iii.配置对应平台的信息(建议直接修改字符串值即可).

3、进行分享、授权

请先引入命名空间:

使用ShareSDK:

分享步骤:

i.定制分享信息

ii.制定分享的回调

iii.然后将内容传入分享接口

授权步骤:

i.指定授权的回调

ii.进行授权

获取用户信息

i.指定获取用户信息的回调

ii.获取用户信息

具体的调用方法可以查看Demo中的Demo.cs来查看;

如遇到任何问题,可跟我们的技术支持同事联系,QQ: 4006852216