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cocos2d-x 3.0集成的一些重要步骤

在Cocos2d-x 3.0中集成分享指南

1.从Cocos2D-X官网下载3.0版的压缩包,http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn

2.将下载的压缩包解压到任意文件夹里,将会看到一个“cocos2d-x-3.0”文件夹

3.打开Mac 终端,输入“cd”,空一格,把“cocos2d-x-3.0”文件夹拖到空格后面,自动生成路径,回车运行

4.输入“python setup.py”,回车运行

5.根据提示输入Android 相关SDK路径(不做安卓的集成可以不加)

6.输入”source /Users/libinggen/.bash_profile” (libinggen 为当前 Mac 用户名)

7.输入cocos new命令,根据自定义选项创建工程,如:”cocos new -p com.sharesdk.com -l cpp -d /Users/XXX/Documents/XXX YYY”

8.进入iOS工程目录“/Users/XXX/Documents/XXX/YYY/proj.ios_mac”,用Xcode打开工程文件“YYY.xcodeproj”

9.添加依赖库:CoreTelephony.framework、MessageUI.framework、 SystemConfiguration.framework、QuartzCore.framework、Security.framework、 libicucore.dylib、libz.dylib、CoreMotion.framework、libsqlite3.dylib

10.剩下的集成步骤可以一一按照cocos2d-x的集成文档来集成