帮助与文档

> >

一、下载AnalySDK的Unity3D工具类

打开Github下载AnalySDK-For-Unity3D项目,下载完成后直接使用AnalySDK.unitypackage导入到您的Unity项目即可使用。

注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!

二、挂载AnalySDK脚本

三、调用接口

1.事件埋点

每个事件应有独立的事件名称,并且传入自定义的字典参数用于统计你需要统计的数据,(事件名称创建成功后不可修改,建议使用26个字母与数字的组合,事件上传成功会在Mob统计后台项目里查看并添加描述,方便管理)

建议埋点的代码,应该部署于例如点击、特殊事件等一些业务场景发生的地方。

添加地理位置信息(可选)

一旦添加了地理位置信息,所有的统计事件均会自动带上此位置信息

2.用户事件

支持三种用户事件:用户注册,用户登录,用户修改信息

(1)用户注册

(2)用户登录

(3)用户更新信息

3、角色事件

[更适用于游戏使用]

(1)角色创建

(2)角色登录

(3)角色更新信息

4、付费事件

注意:Mob统计游戏专版为游戏行业做了垂直化定制,提供了3类共7个事件作为特殊事件;
强烈建议您调用SDK提供的方法直接埋点,这样将为您自动生成LTV、ARPU、ARRPU等游戏版专属数据分析模型  
点击查看详情

四、安卓集成注意

在这里只需要配置AndroidManifest部分,设置application中name为com.mob.MobApplicaton,然后配置上在我们的官网上注册应用得到的Mob-AppKey、Mob-AppSecret。

如下图所示: