帮助与文档

> >

AnalySDK For Cocos2DX

一、下载SDK

下载AnalySDK-For-Cocos2DX,并添加到项目

1.找到所下载的文件夹中的Classes – C2DXAnalySDK,拖拽添加到您的项目对应Classes中

2.找到所下载的文件夹中的proj.android-studio\app\jni中的Android.mk文件,在您的Android.mk文件中加入如下图所示的相关引用

3.配置AndroidManiFest.xml文件

设置application中name为com.mob.MobApplicaton,然后配置上在我们的官网上添加应用得到的AppKey、AppSecret,如下图所示;

如有疑问,可使用Android Studio直接News-》Import Project—》proj.android-studio项目进行查看参考。

二、调用接口

1.通用事件埋点

每个事件应有独立的事件名称,并且传入自定义的字典参数用于统计你需要统计的数据,(事件名称创建成功后不可修改,建议使用26个字母与数字的组合,事件上传成功会在Mob统计后台项目里查看并添加描述,方便管理)

建议埋点的代码,应该部署于例如点击、特殊事件等一些业务场景发生的地方。

添加地理位置信息(可选)

2.用户事件

支持三种用户事件:用户注册,用户登录,用户修改信息

(1)用户注册

(2)用户登录

(3)用户更新信息

3.角色事件

 [更适用于游戏使用]

(1)角色创建

(2)角色登录

(3)角色更新信息

4、付费事件

注:统计分析结果请登录官网后台进行查阅.

注意:Mob统计游戏专版为游戏行业做了垂直化定制,提供了3类共7个事件作为特殊事件;
强烈建议您调用SDK提供的方法直接埋点,这样将为您自动生成LTV、ARPU、ARRPU等游戏版专属数据分析模型  
点击查看详情