帮助与文档

> >

注意→_→:目前ShareSDK for iOS有2个大版本:ShareSDK v3.x(新版)和ShareSKD v2.x(旧版),本教程是ShareSDK v3.x适用的集成文档。若需要ShareSDK v2.x,请参考旧版文档:网页链接

1、Unity3D部分

1、下载ShareSDK的Unity3D工具类

打开Github下载New-Unity-For-ShareSDK项目。将项目中的Unity3dDemo/Assets/Plugins目录拷贝到您的项目的Assets目录中,或双击sharesdk-unity3d-plugin.unitypackage导入相关文件。 注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件!

2、挂接ShareSDK脚本并配置平台信息

选择好需要挂接的GameObject(例如Main Camera),在右侧栏中点击Add Component,选择Share SDK 进行挂接。(如下图)

step1

step2

(如上图)挂接后会发现提供了当前支持的平台和及其配置信息。可以直接在此处修改你所需要的平台的配置信息。需要注意的是当前的编译环境是Android还是iOS,其字段名称是不同的哦!

红色方框第一个App Key指的是ShareSDK的appkey,可以到Mob官网注册应用获得。其他的就是各社交平台各自的配置信息。

除了可以上图处设定配置信息,也可以在ShareSDKDevInfo.cs(/ Assets / Plugins / ShareSDK / ShareSDKDevInfo.cs ) 文件中配置所需的平台信息,效果都是一样的,步骤如下:

i.配置您自己的ShareSDK的AppKey

ii.选择所需要的平台,不想要的可以直接注释或删掉

iii.配置对应平台的信息(建议直接修改字符串值即可).

以上平台的app_key、app_secret等字段不同分享平台可能不同,详情可参考:《统一表》。

3、进行分享、授权

分享步骤:

i.定制分享信息

ii:如有需要,可针对指定平台定制分享内容(可选 – 各平台定制字段请参考附件<分享内容参数表>)

iii.指定分享的回调

iv.然后将内容传入分享接口

 

授权步骤:

i.指定授权的回调

ii.进行授权

获取用户信息

i.指定获取用户信息的回调

ii.获取用户信息

2、iOS部分

修改ShareSDKUnity3DBridge.m文件(/Assets / Plugins / iOS / ShareSDKUnity3DBridge.m )

对于需要使用SSO(QQ空间、人人网)或者部分需要客户端分享的平台(包括:微信、Google+、QQ)。请确认相对应的宏是否定义,如集成微信,则开启__SHARESDK_WECHAT__。其他平台同理,如下图:

mm

修改完成后可以导出XCode项目。

注意:以下步骤需要在导出XCode项目后进行。

登录ShareSDK的官方网站下载并解压最新版本的SDK。如果您还尚未下载,请点击这里下载  。(注意,可以自定义下载sdk,勾选自己要的平台下载,也可以下载我们整个官方的demo,demo里整个sdk,包含了全部平台)如果下载的是官方的demo,解压后如下图:

4AAF4149-CB49-476A-918D-D98ABA1F70E0

ShareSDK 文件夹拖入到 Unity3D 导出的 Xcode 项目中,操作如下图:

2D7ECCA0-0655-4C2E-A386-0F32DEF09E64

选择Create groups,勾选项目(一般情况下默认已经做好)

勾选Copy item if needed可以将文件夹复制到Xcode项目中(若不勾选则仅为引用,但也可以正常使用),然后点击Finish即可将ShareSDK添加到Xcode项目中了。

SDK3

将ShareSDK导入Xcode项目后,请添加相应的系统依赖库。此步骤请参考《ShareSDKiOS简洁版快速集成》中的第三大步第二小步

SDK4

添加URL Scheme:对于需要客户端分享平台和SSO授权平台,需要添加URL Scheme。请参考《ShareSDKiOS简洁版快速集成》中的可选部分。

Notice:如遇到任何问题,可跟我们的技术支持同事联系,QQ: 4006852216

 

 

 

0 6