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一、录制视频卡

问:录制视频很卡是什么原因造成的

答:一般是由于他本身游戏cpu和内存占用很高导致,我们的sdk目前占用cpu和内存都不高,建议从本身游戏的优化入手

二、是否支持原生UI

问:录制视频时可以选择不录UI吗,屏蔽掉某些物体层

答:除非他的UI是原生UI,是可以录不进去的。目前暂不支持原生UI的录制,但是如果是openGL或者Metal里面的UI,是没有办法屏蔽的。(原生UI的录制,我们后面会考虑支持的。目前的话,只支持由OpenGL和Metal引擎渲染的UI。所以目前主要针对的还是游戏录制比较多一些,应用的话,好多东西都是原生UI的东西,所以无法进行录制。)

三、如何清空本地视频

问:ShareREC如何用代码清空录制好的本地视频

答:暂时没有这个方法。重新启动客户端,本地视频会自动清空的,在本地视频列表页面,用户也可以手动删除。或者获取视频的路径,然后删除

三、视频录制时间限制

问:ShareREC最多可以录制多久时间

答:下限可以自己设定,上限无界定

四、是否可以保存手机里

问:ShareREC录制视频之后,不会保存在手机里?

答:录制完以后是会保存到手机的,上传之后,就不会保存了。保存到沙盒中,、用户不需要知道沙盒在哪,我们有接口提供给他的。他只要通过我们的接口,就能拿到视频的路径,比如他想拿到最后一个录取的视频的路径,那么调用里面的lastRecordingPath的接口,就会返回给他一个字符串,这个字符串就是这个视频在手机内存储的路径。

五、视频上传限制

问:录制视频有容量限制吗,以及上传的视频有没有数量限制,另外您们这个上传的地址是国内的服务器吗?

答:都没有限制,是国内的。

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